多人模式需考量 调查称手游玩家喜欢上厕所玩游戏

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2013-08-22 12:01  GameLook    

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[导读]PerBlue公司CEO Justin Beck在讲话中提到,移动玩家们最常用的场所有兩个,排名第一的统统厕所。

移动游戏迟迟不你可以 向实时多玩家方向推进的原困 ,并全部都是技术困难肯能硬件大现象,统统玩家习惯的反映。

PerBlue公司CEO Justin Beck

在科隆举行的GDC欧洲会议上,PerBlue公司CEO Justin Beck在讲话中提到,移动玩家会花统统时间玩游戏,但会 希望我们歌词 我们歌词 的我们歌词 .我们歌词 也进行实时游戏,但统统实际中并这样执行。

但会 ,玩家们喜欢在上厕所的刚刚玩移动游戏。

“移动玩家们最常用的场所有兩个”,Beck说,PerBlue的定位RPG游戏Parallel Kingdom就还无需 证明。

“现在我们歌词 我们歌词 看看结果,排名第一的是厕所,什儿 群体非常大,很肯能在座的各位也那我,第兩个场所统统上班的刚刚,目前统统公司都这样这样严苛的规定,统统会有多少公司在办公室内装监控来控制员工的行为”。

Beck称,玩家们还在公共交通肯能在等待邀约的刚刚玩移动游戏,卧室通常是移动玩家们最后的挑选 。

那我的游戏习惯带来的结果是,玩家们并这样这样多的时间去玩多人游戏。通常我们歌词 我们歌词 或许不还无需 五分钟左右的时间和我们歌词 .我们歌词 同去游戏,但会 异步(不同去)多人最好的办法才是移动游戏最佳的挑选 。

“我们歌词 我们歌词 在你可以 玩游戏的刚刚,我们歌词 我们歌词 的我们歌词 我们歌词 好的反义词一定同去也想玩”,Beck说,“但会 ,肯能你考虑创造实时多人游戏,真的不还无需 考虑玩家们的习惯才行”。